【ポイ活】Hello Town プレイヤーレベル30達成【21日で達成】

【ポイ活】Hello Town プレイヤーレベル30達成【21日で達成】

こんにちは。

ポイ活ゲームアプリ案件を楽しんでいるぽこ(@poko_poii)です。

今回はポイ活ゲームアプリ案件で挑戦した「Hello Town」というゲームの紹介をします。

お客さんからのタスクをこなしてコインを集めレベルを上げるオーソドックスな平面2マージゲーム。

レベル30は数字だけ見ると大変そうですが比較的経験値獲得量が多めなのでスルスルレベルが上がります。

気軽に取り組めるマージゲームを探している方にはおすすめの案件です。

当記事では「Hello Town」のポイ活条件達成の方法について実際のプレイ体験をもとに攻略メモを紹介します。

「Hello Town」ってどんなゲーム?

・達成条件:プレイヤーレベル30達成(ステップアップ詳細は下記)
・もらえるポイント:約550円

・成果受け取り期限:30日間
・iOS,Android両方対象
・達成までにかかった日数:21日(1日2~3回起動)
・広告の視聴:強制広告…なし / 任意広告…あり
・おすすめ度:★★★☆☆

ジャンルはオーソドックスな平面2マージゲーム。

【お客さんからのタスクをこなしてコインを集める→お店を拡張→経験値獲得!】

を繰り返してプレイヤーレベルを上げていきます。

過去に挑戦したポイ活ゲーム案件だと「マージスウィーツ」に仕様が非常に似ており、開発会社もおそらく同じです。

(なんならアプリアイコンの名前がマージスウィーツだった…変え忘れ?笑)

ほかのマージゲームに比べて比較的レベルが上がりやすい、ジェネレーター長押しでアイテムが出せる、スタミナ消費2倍機能あり(←レベル14あたりから)

など…マージゲームがあまり得意じゃない方でも取り組みやすいUIになっているため、気楽に取り組める案件を探している方におすすめです。

わたしも頻繁にアプリチェックをするのが苦手なのでマージゲームはわりと苦手ジャンルなのですが

1日2~3回のアプリ起動で体力も溢れまくりつつ、のんびりプレイして21日目にレベル30達成できました。

早い方なら1週間~10日くらいで達成できるみたいです。

ステップアップ詳細

ステップ1…プレイヤーレベル10達成
ステップ2…プレイヤーレベル20達成
ステップ3…プレイヤーレベル30達成

レベル10は2日目、レベル20は10日目、レベル30は21日目に達成しました。

掲載ポイントサイト

※2025年2月3日時点の情報です

COINCOME:570円

モッピー:566円
Powl:560円
ワラウ:550円

各ポイントサイトで550円前後で掲載されている案件です。

わたしはCOINCOMEで挑戦しました。

攻略メモ

プレイヤーレベルを上げる基本的な流れ

マージ画面の上部にお客さんからの要望が表示されています。

指定のアイテムを作成し、納品するとコインがもらえます。

ある程度コインが貯まると、お店の増築を行うことができます。

増築が完了するとプレイヤー経験値がもらえます。

これを繰り返してレベル30を目指します!

レベル14(多分)からパワーモードが解放されます。

画像のボタンをタップすると体力消費が2になる代わりにレベル2以上のアイテムが排出されるようになります。

盤面の圧迫を多少改善できるし単純に楽なので解放されたら常に有効にしておきましょう!

余談ですが今回わたしはデイリーはほとんど完遂できていません。

ゆったりプレイだとなかなか難しくて…笑

日によって項目は多少違うみたいなので、クリアできる範囲で消化してみましょう。

体力の回復について

ジェネレーターからアイテムを排出するために、体力の消費が必要です。

体力は時間経過での自然回復以外に広告視聴やダイヤ消費でも回復できます。

・広告視聴:1回目20、2回目、30、3回目40の1日3回
・ダイヤ:1回目20ダイヤ、2回目30ダイヤ、3回目40ダイヤ…と増えていく。回復量は一律100

ダイヤはイベント等でたくさん手に入るので、何回かはダイヤで体力回復しても良いと思います。

ダイヤでマネージャーを開放できる

各店舗の開店時にマネージャーをダイヤで開放させることができます。

マネージャーがいると、一定時間ごとに体力とコインが獲得できるようになります。

マージ時に手に入る星を消費してレベルを上げるとリソースを獲得できるまでの時間を短縮したり、もらえるコインの量を増やすことができます。

最初の2人くらいは無料だったような気がしますが、基本的に開放には100以上のダイヤがかかります。

さらに、コインがもらえるのは5時間に1度で金額もレベルを上げなければ数十ゴールドとかなり少なめ。

わたしのように日数をかけてプレイするなら恩恵も大きいので開放してもいいとおもいますが、短期集中プレイする場合は必要ないかもなと感じました。

ダイヤの使い道

わたしの場合

・体力回復(1日1~2回)
・エネルギーボックスの購入(1日1~2回)

・ジェネレーターのクールタイムスキップ

・マネージャーの雇用

・ルーレット(1日1~2回)

に使用していました。

基本的に体力回復に使用するのが良いと思います。

ジェネレーターのクールタイムは約15分なので待てる方は待つのが一番良いです…がわたしはちょっとした待ち時間が嫌なのでダイヤを使ってました。笑

マネージャーの雇用は前述の通り短期集中プレイする場合は不要だと思います。

ダイヤの入手先はイベントなど様々ですがわかりづらいのはショップにて広告視聴でもらえるこちら。

最初気づかなかったのでメモがてら書いておきます。笑

1日3回までもらうことができ、1回広告視聴をするとクールタイム15分が挟まります。

ダイヤ使用の方が報酬も豪華

ルーレットは1日1回無料、2回目は広告視聴、3回目以降はダイヤを消費して回すことができます。

内容が結構おいしいと感じたので1日2回くらいはダイヤを使って回していいかな?と思って終盤は回していました。

消費ダイヤは3回目10、4回目20…とだんだん増えていきます。

おわりに

今回は「Hello Town」の紹介でした。

基本はマージスウィーツと同じだったので気楽にプレイすることができました。

イラストもほんわかしててかわいくてよかったですね。

ライトなマージゲーム案件を探している方はぜひ挑戦してみてください!

それではここまで読んでいただきありがとうございました。